Post by Rashida on Oct 19, 2017 1:26:45 GMT
Nombre: Rashida.
Género: Femenino.
Edad: 85 años
Raza: Rakshasa (Gato esfinge).
Corte: Ninguna.
Lugar de Residencia: Desierto de Mirovia.
Ocupación: Comerciante (Eso dice) y Líder del Clan de la Senda del Oasis.
Habilidades raciales:
Garras de Acero. De un zarpazo, el arcano puede destrozar rocas enteras
Visión Nocturna. Estos arcanos pueden moverse con facilidad a través de la oscuridad debido a sus desarrolladas visiones.
Reflejos Extraordinarios. Esto ayuda al usuario a reaccionar con velocidad a movimientos rápidos. Incluye evitar ataques y atrapar cosas que se dirigen a ellos o cerca de ellos.
Personalidad: De comportamiento errático. Suele ser hiperactiva cosa que puede llegar a confundirse con la alegría, sin embargo, puede llegar a tener episodios psicóticos que van desde la euforia extrema a la tristeza y falta de motivación. Por eso mismo, no es tan sencillo confiar en ella cuando se trata de situaciones que requieran cálculo y cuidado pero es buena para tomar decisiones rápidas. Suele ser cariñosa con aquellos que aprecia y demasiado vocal en cuanto a sus necesidades y molestias. Teniendo poca interacción en sociedad, Rashida se crió en un ambiente de pocas reservas. Es leal con sus compañeros pero cautelosa y desconfiada de aquellos a quienes no conoce y poseen muchas diferencias a ella, especialmente si se trata de estatus social.
Historia: Rashida nació de una pareja de rakshasas que se dedicaban al crimen en la Ciudadela, desde pequeña adquirió habilidades físicas que le permitía a sus padres hacer uso de ella para robos y distracciones. De inicio la pequeña pensaba que todo se trataba de un juego; habiendo crecido en ese ambiente jamás se cuestionó lo contrario. Hasta que un día las autoridades de la Ciudadela lograron dar con tan buscados ladrones; los tomaron presos y ella, pretendieron enviarla a un orfanato donde podría encontrar otra familia. Sin embargo, la agilidad de la pequeña Rashida les tomó por sorpresa. Logró escapar de ellos hasta desaparecer en los plantíos. Se le buscó por días, incluso semanas. La dieron finalmente por perdida sin saber que la niña había logrado llegar hasta el desierto en donde, sorprendentemente, logró sobrevivir. Finalmente, dio con un grupo de arcanos que de pronto se toparon con ella en su camino.
Poco duró la tranquilidad y lo poco que eso fue, Rashida se sintió como en casa. No fue hasta que su destino volvió a nublarse, atacando al clan con una terrible enfermedad de origen desconocido. Siendo la más joven entre un grupo de arcanos casi ancianos, la enviaron en busca de un antídoto, buscando así, salvarla de un final casi asegurado. La rakshasa buscó por toda Mirovia, por semanas, hasta dar con un remedio supuestamente infalible, sin embargo, al regresar no vio más que a sus protectores rendidos ante la podredumbre. Les lloró por días hasta que encontró la motivación para brindarle a otros lo que ellos le habían dado a ella. Se dio a la tarea de preservar el refugio que en ellos había hallado y así surgió el Clan de la Senda del Oasis.
Datos curiosos:
-Tiene una debilidad por los objetos brillantes, no importa qué tan inservible sean.
-Tiene vitiligo.
-Le gusta mucho el pulpo pero lo come muy poco.
-Se enferma mucho del estómago.
-Protege su piel del sol con vendas y ropajes largos ya que es muy delicada.
-Le gusta cantar pero le apena que la oigan.
Género: Femenino.
Edad: 85 años
Raza: Rakshasa (Gato esfinge).
Corte: Ninguna.
Lugar de Residencia: Desierto de Mirovia.
Ocupación: Comerciante (Eso dice) y Líder del Clan de la Senda del Oasis.
• Fuerza:★★
• Inteligencia: ★★
• Social: ★★★
• Agilidad: ★★★★
• Defensa: ★
Habilidades raciales:
Garras de Acero. De un zarpazo, el arcano puede destrozar rocas enteras
Visión Nocturna. Estos arcanos pueden moverse con facilidad a través de la oscuridad debido a sus desarrolladas visiones.
Reflejos Extraordinarios. Esto ayuda al usuario a reaccionar con velocidad a movimientos rápidos. Incluye evitar ataques y atrapar cosas que se dirigen a ellos o cerca de ellos.
Personalidad: De comportamiento errático. Suele ser hiperactiva cosa que puede llegar a confundirse con la alegría, sin embargo, puede llegar a tener episodios psicóticos que van desde la euforia extrema a la tristeza y falta de motivación. Por eso mismo, no es tan sencillo confiar en ella cuando se trata de situaciones que requieran cálculo y cuidado pero es buena para tomar decisiones rápidas. Suele ser cariñosa con aquellos que aprecia y demasiado vocal en cuanto a sus necesidades y molestias. Teniendo poca interacción en sociedad, Rashida se crió en un ambiente de pocas reservas. Es leal con sus compañeros pero cautelosa y desconfiada de aquellos a quienes no conoce y poseen muchas diferencias a ella, especialmente si se trata de estatus social.
Historia: Rashida nació de una pareja de rakshasas que se dedicaban al crimen en la Ciudadela, desde pequeña adquirió habilidades físicas que le permitía a sus padres hacer uso de ella para robos y distracciones. De inicio la pequeña pensaba que todo se trataba de un juego; habiendo crecido en ese ambiente jamás se cuestionó lo contrario. Hasta que un día las autoridades de la Ciudadela lograron dar con tan buscados ladrones; los tomaron presos y ella, pretendieron enviarla a un orfanato donde podría encontrar otra familia. Sin embargo, la agilidad de la pequeña Rashida les tomó por sorpresa. Logró escapar de ellos hasta desaparecer en los plantíos. Se le buscó por días, incluso semanas. La dieron finalmente por perdida sin saber que la niña había logrado llegar hasta el desierto en donde, sorprendentemente, logró sobrevivir. Finalmente, dio con un grupo de arcanos que de pronto se toparon con ella en su camino.
Poco duró la tranquilidad y lo poco que eso fue, Rashida se sintió como en casa. No fue hasta que su destino volvió a nublarse, atacando al clan con una terrible enfermedad de origen desconocido. Siendo la más joven entre un grupo de arcanos casi ancianos, la enviaron en busca de un antídoto, buscando así, salvarla de un final casi asegurado. La rakshasa buscó por toda Mirovia, por semanas, hasta dar con un remedio supuestamente infalible, sin embargo, al regresar no vio más que a sus protectores rendidos ante la podredumbre. Les lloró por días hasta que encontró la motivación para brindarle a otros lo que ellos le habían dado a ella. Se dio a la tarea de preservar el refugio que en ellos había hallado y así surgió el Clan de la Senda del Oasis.
Datos curiosos:
-Tiene una debilidad por los objetos brillantes, no importa qué tan inservible sean.
-Tiene vitiligo.
-Le gusta mucho el pulpo pero lo come muy poco.
-Se enferma mucho del estómago.
-Protege su piel del sol con vendas y ropajes largos ya que es muy delicada.
-Le gusta cantar pero le apena que la oigan.
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