Post by Narrador on Apr 20, 2017 18:22:56 GMT
-Académico: Tu personaje puede dedicarse exclusivamente al estudio. Busca absorber toda la información posible con los medios disponibles; ya sean libros, por medio oral, o con cualquier récord existente sobre algún tema en específico.
-Aventurero o explorador: Tu personaje buscará descubrir nuevos territorios. Se atreverá a escalar las montañas más altas, los volcanes más calientes y los mares más hostiles para encontrar grandes riquezas, desenmascarar las más antiguas y escalofriantes leyendas.
-Cazador: Tu personaje se encargará de adentrarse a las profundidades de la fauna de Mirovia para cazar las bestias más horribles; ya sea para su consumo o para erradicar una amenaza.
-Panadero: Tu personaje realizará una de las labores más nobles que puede haber; preparar y hornear panes. Ya sea trabajando en las cortes más ostentosas o en uno de los rincones más pobres de la Ciudadela de Mirovia.
-Barbero: Tu personaje se encargará de cortar el cabello que tan abundante es entre los habitantes de la isla de Mirovia. Siempre es bueno mantener un buen aspecto, no importa si eres un mercader humilde o un soldado de la corte.
-Bardo: Tu personaje escribirá poemas que relaten la vida en Mirovia (eso no quiere decir vaya a ser bueno). Escuchará relatos de los héroes más valientes y lo traducirá con sus palabras para entretener a las masas. Se puede complementar con algún instrumento musical o con la armonía de su propia voz.
-Tabernero: Tu personaje saciará la sed de los habitantes de Mirovia. Trabajará en las tabernas más recónditas de la Ciudadela, sirviendo a mercenarios, héroes vencidos o simplemente a cualquiera que desea verter sus penas en un tarro de cerveza o si se es más fino, una copa de vino.
-Blacksmith (Fabricante de armaduras y armas): Tu personaje proporcionará equipo a quienes busquen protección para una pelea. Desde crear escudos de madera hasta armaduras hechas con los metales más valiosos y resistentes de la isla; este es uno de los trabajos más importantes que puede haber para cualquier guerrero que busque proteger su mortalidad.
-Bounty Hunter (Cazador de recompensas) : Tu personaje se encargará de cobrar las recompensas puestas sobre las cabezas de los más infames de todo Mirovia. También puede ser contratado particularmente para cobrar venganza sobre alguien. Mucho cuidado.
-Carnicero: Tu personaje se encargará de realizar los cortes para la carne, así como de buscar la manera de preservarla con procesos de salazón. Los habitantes de Mirovia dependerán de tu personaje para tener los alimentos en buenas condiciones.
-Carpintero: Tu personaje se dedicará a realizar todo tipo de objetos con madera; puede construír desde casas pequeñas hasta espadas de madera, muebles, o todo tipo de facilidades que puedan ser hechas con este material.
-Conductor de carruajes: Tu personaje, como lo dice el nombre de este oficio, será responsable de llevar la rienda de los carruajes. Dirigirá el vehículo a su destino con responsabilidad de mantener seguros a los que se encuentren viajando a su servicio. Generalmente, trabajarían bajo el mando de familias poderosas y ricas, pero también pueden ser carruajes menos ostentosos los que se encuentren en la ciudadela para uso de la gente común.
-Guardia en la ciudad: Tu personaje se asegurará de mantener la calma en la Ciudadela. Tendrá que aprehender a cualquier rufián que se atreva a perturbar la paz. Su responsabilidad será la de poner la vida de los ciudadanos antes que la suya.
-Cocinero: Tu personaje hará los platillos más deliciosos para los habitantes de esta tierra. Puede variar su menú por supuesto dependiendo del área en donde trabaje por la gran variedad de ingredientes que son tan diversos en Mirovia.
-Detective: Tu personaje intentará resolver los misterios que de pronto acechan en este mundo. Puede investigar los crímenes más pequeños hasta los más sangrientos y horripilantes. Asegúrate de que tu personaje posea suficiente inteligencia y capacidad para defenderse o de lo contrario puede meterse en graves problemas.
-Pescador: Tu personaje buscará los especímenes más grandes y apetitosos del mar que rodea a Mirovia. Puede vender lo que consiga de su pesca o venderlo a otros comerciantes.
-Florista: Tu personaje se dará a la tarea de buscar las flores más bellas (generalmente puedes encontrarlas en el Bosque de las Hadas pero cuidado... a las hadas no les gusta eso y mucho menos a la Soberana de la Primavera). Puede venderlas en la ciudad como ramos individuales o hacer accesorios con ellas como coronas de flores, pulseras o cualquier otro tipo de adorno. Para vendedores más especializados también pueden hacerse infusiones de té o pueden venderse a los boticarios para remedios caseros.
-Jardinero: Tu personaje se encargará de cuidar el aspecto y salud de las plantas; este tipo de trabajos es muy popular entre las ninfas y los ents que poseen habilidades para hacer crecer cualquier tipo de flora.
-Gladiador/Luchador: Tu personaje se encargará de luchar cuando sea necesario; ya sea para entretener a las masas o para hacer acto de presencia en algún duelo, asegúrate de que posea la suficiente fuerza y capacidad de defensa para salir bien librado de una batalla.
-Inventor: Tu personaje siempre estará curioso y ansioso de crear cosas nuevas. Debido a las carencias de tecnología en Mirovia aún hay mucho por descubrir. Este trabajo va de la mano con mucho estudio y exploración para encontrar materiales que ayuden a la elaboración de estos inventos.
-Bufón: Tu personaje se encargará de entretener a los más ricos. Tanto poder y riqueza puede llegar a ser un tanto aburrido; no te olvides de que tu personaje debe ser sumamente social e inteligente para sacar de la rutina a los más privilegiados.
-Leñador: Tu personaje se dedicará a la tarea de talar árboles, así como de cortarlos para su distribución y uso para la expansión de las ciudades y pueblos pequeños.
-Mercader: Tu personaje se encargará de distribuir productos y bienes en Mirovia. Entre más contactos tengas con proveedores, más grande podrá ser tu negocio. No te olvides que a veces se empieza de lo más pequeño.
-Minero: Tu personaje se encontrará trabajando mayoritariamente en las montañas o cerca del volcán para recabar los minerales más preciosos.
-Músico: Tu personaje entretendrá a los habitantes de Mirovia con sus talentos musicales. Puede buscar su audiencia en tabernas o incluso en las plazas principales de las ciudades. El punto es que la música pueda ser escuchada por todos.
-Artista: Tu personaje se dedicará a la creación de obras artísticas; va desde la pintura hasta la escultura. Generalmente los más exitosos trabajan a pedido de las familias ricas y aristocráticas de Mirovia.
-Boticario: Tu personaje se dedicará a elaborar remedios y pociones para las enfermedades que puedan surgir en Mirovia. Afortunadamente, gracias a las habilidades mágicas de los habitantes de esta isla, rara vez surgen males que no puedan ser curados con un poco de magia, sin embargo, pueden haber algunos que requieran de un poco más de ayuda.
-Sirviente: Tu personaje se encargará de servir a las familias más ricas o incluso a individuos de mucho dinero. Rara vez un ciudadano de clase media o baja tiene un sirviente, sin embargo, el intercambio por los servicios es acordado a discreción entre los involucrados. Tu personaje se dedicará a buscar la comodidad de su patrón de la manera en que estos dos acuerden.
-Soldado: Tu personaje pertenecerá a cualquiera de las armadas de alguna de las cortes (Invierno, Primavera, Verano, Otoño). Se encargará de servir a su soberano y de proteger a sus seguidores a como dé lugar.
-Constructor: Tu personaje se encargará de construir edificios en cualquier de los lugares habitables de Mirovia. Trabaja de la mano con los carpinteros y los leñadores. Es un trabajo que requiere de mucha fuerza física y resistencia.
-Sastre: Tu personaje se encarga de crear y diseñar ropa para los Mirovianos. Las modas varían dependiendo de la locación.
-Maestro de alguna disciplina o doctrina: Tu personaje puede enseñar lo que sabe a otros. Desde enseñar uso de armas hasta hechizos y creación de pociones.
-Mensajero: Tu personaje, como el nombre de este trabajo lo dice, se encargará de enviar y recibir mensajes. Generalmente se puede trabajar en esto para personas en el poder que intercambien información privada. Ten cuidado que tu personaje no revele información de más, pueden haber consecuencias graves.
-Asistente: Tu personaje puede asistir a cualquier personaje con algún trabajo si es que no quieres que sea un experto en alguna labor.
-Aprendiz: Tu personaje puede dedicarse simplemente a aprender de cualquier personaje que realice una labor con gran habilidad y maestría.
-Aventurero o explorador: Tu personaje buscará descubrir nuevos territorios. Se atreverá a escalar las montañas más altas, los volcanes más calientes y los mares más hostiles para encontrar grandes riquezas, desenmascarar las más antiguas y escalofriantes leyendas.
-Cazador: Tu personaje se encargará de adentrarse a las profundidades de la fauna de Mirovia para cazar las bestias más horribles; ya sea para su consumo o para erradicar una amenaza.
-Panadero: Tu personaje realizará una de las labores más nobles que puede haber; preparar y hornear panes. Ya sea trabajando en las cortes más ostentosas o en uno de los rincones más pobres de la Ciudadela de Mirovia.
-Barbero: Tu personaje se encargará de cortar el cabello que tan abundante es entre los habitantes de la isla de Mirovia. Siempre es bueno mantener un buen aspecto, no importa si eres un mercader humilde o un soldado de la corte.
-Bardo: Tu personaje escribirá poemas que relaten la vida en Mirovia (eso no quiere decir vaya a ser bueno). Escuchará relatos de los héroes más valientes y lo traducirá con sus palabras para entretener a las masas. Se puede complementar con algún instrumento musical o con la armonía de su propia voz.
-Tabernero: Tu personaje saciará la sed de los habitantes de Mirovia. Trabajará en las tabernas más recónditas de la Ciudadela, sirviendo a mercenarios, héroes vencidos o simplemente a cualquiera que desea verter sus penas en un tarro de cerveza o si se es más fino, una copa de vino.
-Blacksmith (Fabricante de armaduras y armas): Tu personaje proporcionará equipo a quienes busquen protección para una pelea. Desde crear escudos de madera hasta armaduras hechas con los metales más valiosos y resistentes de la isla; este es uno de los trabajos más importantes que puede haber para cualquier guerrero que busque proteger su mortalidad.
-Bounty Hunter (Cazador de recompensas) : Tu personaje se encargará de cobrar las recompensas puestas sobre las cabezas de los más infames de todo Mirovia. También puede ser contratado particularmente para cobrar venganza sobre alguien. Mucho cuidado.
-Carnicero: Tu personaje se encargará de realizar los cortes para la carne, así como de buscar la manera de preservarla con procesos de salazón. Los habitantes de Mirovia dependerán de tu personaje para tener los alimentos en buenas condiciones.
-Carpintero: Tu personaje se dedicará a realizar todo tipo de objetos con madera; puede construír desde casas pequeñas hasta espadas de madera, muebles, o todo tipo de facilidades que puedan ser hechas con este material.
-Conductor de carruajes: Tu personaje, como lo dice el nombre de este oficio, será responsable de llevar la rienda de los carruajes. Dirigirá el vehículo a su destino con responsabilidad de mantener seguros a los que se encuentren viajando a su servicio. Generalmente, trabajarían bajo el mando de familias poderosas y ricas, pero también pueden ser carruajes menos ostentosos los que se encuentren en la ciudadela para uso de la gente común.
-Guardia en la ciudad: Tu personaje se asegurará de mantener la calma en la Ciudadela. Tendrá que aprehender a cualquier rufián que se atreva a perturbar la paz. Su responsabilidad será la de poner la vida de los ciudadanos antes que la suya.
-Cocinero: Tu personaje hará los platillos más deliciosos para los habitantes de esta tierra. Puede variar su menú por supuesto dependiendo del área en donde trabaje por la gran variedad de ingredientes que son tan diversos en Mirovia.
-Detective: Tu personaje intentará resolver los misterios que de pronto acechan en este mundo. Puede investigar los crímenes más pequeños hasta los más sangrientos y horripilantes. Asegúrate de que tu personaje posea suficiente inteligencia y capacidad para defenderse o de lo contrario puede meterse en graves problemas.
-Pescador: Tu personaje buscará los especímenes más grandes y apetitosos del mar que rodea a Mirovia. Puede vender lo que consiga de su pesca o venderlo a otros comerciantes.
-Florista: Tu personaje se dará a la tarea de buscar las flores más bellas (generalmente puedes encontrarlas en el Bosque de las Hadas pero cuidado... a las hadas no les gusta eso y mucho menos a la Soberana de la Primavera). Puede venderlas en la ciudad como ramos individuales o hacer accesorios con ellas como coronas de flores, pulseras o cualquier otro tipo de adorno. Para vendedores más especializados también pueden hacerse infusiones de té o pueden venderse a los boticarios para remedios caseros.
-Jardinero: Tu personaje se encargará de cuidar el aspecto y salud de las plantas; este tipo de trabajos es muy popular entre las ninfas y los ents que poseen habilidades para hacer crecer cualquier tipo de flora.
-Gladiador/Luchador: Tu personaje se encargará de luchar cuando sea necesario; ya sea para entretener a las masas o para hacer acto de presencia en algún duelo, asegúrate de que posea la suficiente fuerza y capacidad de defensa para salir bien librado de una batalla.
-Inventor: Tu personaje siempre estará curioso y ansioso de crear cosas nuevas. Debido a las carencias de tecnología en Mirovia aún hay mucho por descubrir. Este trabajo va de la mano con mucho estudio y exploración para encontrar materiales que ayuden a la elaboración de estos inventos.
-Bufón: Tu personaje se encargará de entretener a los más ricos. Tanto poder y riqueza puede llegar a ser un tanto aburrido; no te olvides de que tu personaje debe ser sumamente social e inteligente para sacar de la rutina a los más privilegiados.
-Leñador: Tu personaje se dedicará a la tarea de talar árboles, así como de cortarlos para su distribución y uso para la expansión de las ciudades y pueblos pequeños.
-Mercader: Tu personaje se encargará de distribuir productos y bienes en Mirovia. Entre más contactos tengas con proveedores, más grande podrá ser tu negocio. No te olvides que a veces se empieza de lo más pequeño.
-Minero: Tu personaje se encontrará trabajando mayoritariamente en las montañas o cerca del volcán para recabar los minerales más preciosos.
-Músico: Tu personaje entretendrá a los habitantes de Mirovia con sus talentos musicales. Puede buscar su audiencia en tabernas o incluso en las plazas principales de las ciudades. El punto es que la música pueda ser escuchada por todos.
-Artista: Tu personaje se dedicará a la creación de obras artísticas; va desde la pintura hasta la escultura. Generalmente los más exitosos trabajan a pedido de las familias ricas y aristocráticas de Mirovia.
-Boticario: Tu personaje se dedicará a elaborar remedios y pociones para las enfermedades que puedan surgir en Mirovia. Afortunadamente, gracias a las habilidades mágicas de los habitantes de esta isla, rara vez surgen males que no puedan ser curados con un poco de magia, sin embargo, pueden haber algunos que requieran de un poco más de ayuda.
-Sirviente: Tu personaje se encargará de servir a las familias más ricas o incluso a individuos de mucho dinero. Rara vez un ciudadano de clase media o baja tiene un sirviente, sin embargo, el intercambio por los servicios es acordado a discreción entre los involucrados. Tu personaje se dedicará a buscar la comodidad de su patrón de la manera en que estos dos acuerden.
-Soldado: Tu personaje pertenecerá a cualquiera de las armadas de alguna de las cortes (Invierno, Primavera, Verano, Otoño). Se encargará de servir a su soberano y de proteger a sus seguidores a como dé lugar.
-Constructor: Tu personaje se encargará de construir edificios en cualquier de los lugares habitables de Mirovia. Trabaja de la mano con los carpinteros y los leñadores. Es un trabajo que requiere de mucha fuerza física y resistencia.
-Sastre: Tu personaje se encarga de crear y diseñar ropa para los Mirovianos. Las modas varían dependiendo de la locación.
-Maestro de alguna disciplina o doctrina: Tu personaje puede enseñar lo que sabe a otros. Desde enseñar uso de armas hasta hechizos y creación de pociones.
-Mensajero: Tu personaje, como el nombre de este trabajo lo dice, se encargará de enviar y recibir mensajes. Generalmente se puede trabajar en esto para personas en el poder que intercambien información privada. Ten cuidado que tu personaje no revele información de más, pueden haber consecuencias graves.
-Asistente: Tu personaje puede asistir a cualquier personaje con algún trabajo si es que no quieres que sea un experto en alguna labor.
-Aprendiz: Tu personaje puede dedicarse simplemente a aprender de cualquier personaje que realice una labor con gran habilidad y maestría.