Post by Desdemona Grimm on Apr 22, 2017 7:56:04 GMT
Nombre: Desdemona Grimm.
Género: Femenino
Edad: 190 años.
Raza: Baphomet.
Corte: Otoño.
Lugar de Residencia: Zona residencial de Reapergate.
Ocupación: Bounty Hunter/Detective.
Habilidades raciales:
Palabras dulces. Estos seres saben mentir como ningún otro, aparte pueden torcer el juicio de una persona. El poder con el que pueden mentir es proporcional a su edad, si la mentira es muy grande pueden ser fácilmente detectados.benevolente esta habilidad se anula. No se puede combinar con la habilidad de Intimidación.
Aura caótica. La presencia de estos seres puede subyugar a animales de toda clase, además de aterrorizar personas, hacerlas incluso entrar en un estado de shock momentáneo, el poder de esta aura es equivalente a la edad del arcano y no siempre es efectiva. Si el arcano está deprimido y/o en un humor benevolente esta habilidad se anula. No se puede combinar con la habilidad de Intimidación.
Battle Seducer. Con sus palabras, estos seres pueden incitar el espíritu de violencia en sus compañeros.
Personalidad: Desdemona es una mujer que definitivamente sabe lo que quiere. Es muy astuta y sabe zafarse de situaciones que no le convienen. Busca el caos ante todo por diversión particular y por predisposición de su naturaleza arcana. Es bastante ruidosa; cuando algo le causa gracia se hace notar con su estruendosa risa. Tiende a ser sumamente coqueta y esto lo usa a beneficio para obtener información cuando es necesario. Se considera a sí misma como alguien alejado del bien y del mal; sólo ve por su propio beneficio y poco se preocupa por los demás. No se detiene por ningún tipo de moral o empatía hacia alguien (sólo en raras ocasiones). Es una mujer con mucha seguridad en sí misma, rara vez se le verá preocupada por algo.
Historia: De una familia bastante rica de Reapergate a Desdemona jamás le hicieron falta comodidades. Nunca conoció a su madre por lo que su mundo siempre fue su padre. Su gran admiración hacia él era tan fuerte que sentía que podía mover las montañas más altas. Su padre era un galardonado hechicero que era bien conocido por Mirovia desde su fundación por sus encantamientos que iban más allá de lo imaginable por cualquier arcano. Con el paso de los años, Desdemona fue adquiriendo curiosidad por semejante doctrina hasta que en un evento que no salió bien, su padre terminó perdido en la locura. De pronto, la gente dejo de verle; nunca se supo a ciencia cierta lo que pasó con él. Desde entonces Desdemona se dedicó a labores más… confiables y que le dieran dinero rápido. Con el paso de los años se hizo de fama y fortuna gracias a su inteligencia y eficacia. Ahora es una de las mujeres más ricas de Reapergate.
Datos Curiosos:
-Uno de sus lugares favoritos para recabar información es la taberna de la ciudadela; la gente ebria tiene la boca más suelta... también la lengua.
-A pesar de formar parte de la Corte de Otoño considera que son seres que no saben cómo divertirse.
-Aunque no es una mujer que necesite de compañía para sentirse segura de sí misma, no le vendría mal hacerse de unos cuántos amigos.
-Mayoritariamente, deja mostrar casi todos los rasgos de su naturaleza, sin embargo, su forma verdadera le puede sacar un susto a cualquiera.
-Tiene muy buen sentido del humor.
-Aunque no lo parece, le encantan los animales. Tiene una debilidad especial por las cabras.
Género: Femenino
Edad: 190 años.
Raza: Baphomet.
Corte: Otoño.
Lugar de Residencia: Zona residencial de Reapergate.
Ocupación: Bounty Hunter/Detective.
• Fuerza: ★★
• Inteligencia: ★★★★★
• Social: ★★★
• Agilidad: ★
• Defensa: ★★
Habilidades raciales:
Palabras dulces. Estos seres saben mentir como ningún otro, aparte pueden torcer el juicio de una persona. El poder con el que pueden mentir es proporcional a su edad, si la mentira es muy grande pueden ser fácilmente detectados.benevolente esta habilidad se anula. No se puede combinar con la habilidad de Intimidación.
Aura caótica. La presencia de estos seres puede subyugar a animales de toda clase, además de aterrorizar personas, hacerlas incluso entrar en un estado de shock momentáneo, el poder de esta aura es equivalente a la edad del arcano y no siempre es efectiva. Si el arcano está deprimido y/o en un humor benevolente esta habilidad se anula. No se puede combinar con la habilidad de Intimidación.
Battle Seducer. Con sus palabras, estos seres pueden incitar el espíritu de violencia en sus compañeros.
Personalidad: Desdemona es una mujer que definitivamente sabe lo que quiere. Es muy astuta y sabe zafarse de situaciones que no le convienen. Busca el caos ante todo por diversión particular y por predisposición de su naturaleza arcana. Es bastante ruidosa; cuando algo le causa gracia se hace notar con su estruendosa risa. Tiende a ser sumamente coqueta y esto lo usa a beneficio para obtener información cuando es necesario. Se considera a sí misma como alguien alejado del bien y del mal; sólo ve por su propio beneficio y poco se preocupa por los demás. No se detiene por ningún tipo de moral o empatía hacia alguien (sólo en raras ocasiones). Es una mujer con mucha seguridad en sí misma, rara vez se le verá preocupada por algo.
Historia: De una familia bastante rica de Reapergate a Desdemona jamás le hicieron falta comodidades. Nunca conoció a su madre por lo que su mundo siempre fue su padre. Su gran admiración hacia él era tan fuerte que sentía que podía mover las montañas más altas. Su padre era un galardonado hechicero que era bien conocido por Mirovia desde su fundación por sus encantamientos que iban más allá de lo imaginable por cualquier arcano. Con el paso de los años, Desdemona fue adquiriendo curiosidad por semejante doctrina hasta que en un evento que no salió bien, su padre terminó perdido en la locura. De pronto, la gente dejo de verle; nunca se supo a ciencia cierta lo que pasó con él. Desde entonces Desdemona se dedicó a labores más… confiables y que le dieran dinero rápido. Con el paso de los años se hizo de fama y fortuna gracias a su inteligencia y eficacia. Ahora es una de las mujeres más ricas de Reapergate.
Datos Curiosos:
-Uno de sus lugares favoritos para recabar información es la taberna de la ciudadela; la gente ebria tiene la boca más suelta... también la lengua.
-A pesar de formar parte de la Corte de Otoño considera que son seres que no saben cómo divertirse.
-Aunque no es una mujer que necesite de compañía para sentirse segura de sí misma, no le vendría mal hacerse de unos cuántos amigos.
-Mayoritariamente, deja mostrar casi todos los rasgos de su naturaleza, sin embargo, su forma verdadera le puede sacar un susto a cualquiera.
-Tiene muy buen sentido del humor.
-Aunque no lo parece, le encantan los animales. Tiene una debilidad especial por las cabras.
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